文章摘要: “寵物擬人化”正在為寵物行業(yè)發(fā)展提供了創(chuàng)新路徑,帶來豐富的商業(yè)想象空間。寵物用品消費作為寵主喜愛寵物的表現(xiàn)之一,同樣遵循著“擬人化”的發(fā)展邏輯。其中作為細分市場之一的寵物玩具用品領域,表現(xiàn)出與兒童玩具相似的發(fā)展邏輯。在寵物玩具用品這一領域,雕兄
“寵物擬人化”正在為寵物行業(yè)發(fā)展提供了創(chuàng)新路徑,帶來豐富的商業(yè)想象空間。寵物用品消費作為寵主喜愛寵物的表現(xiàn)之一,同樣遵循著“擬人化”的發(fā)展邏輯。其中作為細分市場之一的寵物玩具用品領域,表現(xiàn)出與兒童玩具相似的發(fā)展邏輯。
在寵物玩具用品這一領域,雕兄今天向大家介紹一個從寵物用品外貿(mào)ODM大廠孵化出來的自主品牌——FOFOS兩只福貍,品牌創(chuàng)始人之一,上海得寵網(wǎng)絡科技有限公司總經(jīng)理楊婷今日接受了寵業(yè)家的專訪,分享了她對于國內外寵物玩具市場的了解和認知,以及公司運營一年多的發(fā)展現(xiàn)狀。
從公司多年外貿(mào)出口的經(jīng)驗來看,美國和澳洲是全球寵物玩具銷量最大的兩個市場。以美國市場為例,寵物玩具用品是一個很大的細分品類,屬于高頻剛需的商品。值得注意的是,美國消費者在兒童玩具用品上的消費習慣,間接影響到了他們對于寵物玩具用品的消費意愿。他們很愿意為自己的寵物購買玩具,消費頻次甚至達到每周給寵物買一個玩具。在美國市場,主流寵物玩具的價格在3.99-6.99美元,而同一款寵物玩具在一個200家規(guī)模的寵物連鎖店,一年可以賣出10萬個,所以,我們判斷消費者存在重復購買同一款玩具的消費行為,才能達到這樣的購買量。
目前市面上寵物玩具,從材質上來看,主要以毛絨類的和橡膠類為主,先有毛絨類玩具,橡膠類玩具最近十年才逐漸流行起來。因為橡膠類玩具彌補了毛絨易壞的不足,更加耐咬一點;不過,毛絨類玩具在國外市場依然存在廣泛需求,因為毛絨材質的口感和觸感,更符合寵物天性,所以,兩種材質的產(chǎn)品各有賣點。
從使用對象來看,主要以狗玩具和貓玩具為主。近年來貓玩具市場在全球正處于一個高速增長期,跟養(yǎng)貓人群增加有很大關聯(lián)。因為貓的破壞性較小,所以貓玩具的材質挑選也會更多樣性,具有更多的創(chuàng)新空間。觸覺、視覺、聽覺、嗅覺,從貓的天性出發(fā),每種感官都可以通過各種材質的運用,開發(fā)出與眾不同的貓玩具。
基于上述寵物玩具市場的分析和判斷,F(xiàn)OFOS兩只福貍去年8月份面世之后,從貓用品細分市場切入做自有品牌,僅僅一年,便被亞洲寵物展評為PFA年度杰出寵物用品品牌。同時在公司創(chuàng)辦之初,便拿下了美國上市公司奧派茲旗下貓玩具的中國區(qū)獨家代理。
兩只福貍獲PFA年度杰出寵物用品品牌
目前國內市場上的寵物玩具公司多以外貿(mào)為主,而且多聚焦在狗玩具市場。但是從外貿(mào)業(yè)務的反饋來說,貓市場增速很快,存在一定市場空白期,所以,F(xiàn)OFOS兩只福貍以貓玩具產(chǎn)品為切入點,打差異化路線,開拓國內外市場。
產(chǎn)品上,目前兩只福貍在售產(chǎn)品有150個SKU,7成占比為貓用品。其中,品牌自主研發(fā)的貓燈、百變貓抓板、亞展期間推出的“瘋婆子”等產(chǎn)品,均為公司原創(chuàng)專利申請產(chǎn)品。
對于寵物玩具,消費者非常關注趣味性,“瘋婆子”這款主打趣味性的貓玩具雖然展示的只是手板,但在展會期間便已收到了5000套的預付款訂單。目前公司產(chǎn)品研發(fā)重心以創(chuàng)新材質及電動類產(chǎn)品為主,普通面料類玩具的研發(fā)周期從想法到設計再到打出樣品,一周時間基本可以完成;電動類及塑膠類需要的研發(fā)周期更長一些,一般在三周左右。
兩只福貍亞展上推出“瘋婆子”新品
渠道上,現(xiàn)階段國內已經(jīng)合作有22個省市代理,今年底計劃完成全國一二線城市全覆蓋。同時,去年參展CIPS之后,開拓了兩只福貍的海外市場,產(chǎn)品已經(jīng)遠銷到法國、巴西、西班牙,日本、韓國、臺灣、泰國等國家地區(qū)。線上方面,今年陸續(xù)開始與京東、華元、魔力貓盒以及小紅書開展合作。此外,借助公司ODM的優(yōu)勢,也與海洋之星等品牌共同開發(fā)了眾多聯(lián)名定制款產(chǎn)品。
運營上,F(xiàn)OFOS兩只福貍在國內獨創(chuàng)了“可感知體驗式陳列”,旨在幫助終端寵物門店提升零售能力。因為好玩有趣的玩具,往往賣點都比較復雜,寵物店又受制于沒有那么多人力去向寵主介紹解釋,更缺少畫面感讓寵主感同身受。FOFOS兩只福貍從終端寵物店的角度出發(fā),利用新媒體營銷技術,將每一款玩具真實有趣的買家秀視頻,都集成了一個二維碼,當寵主手機靠近這個二維碼時,便可以看到產(chǎn)品所有的買家秀和賣點玩法。大多數(shù)情況,寵主會瞬間被搞笑有趣的視頻吸引,在眾多好玩的玩具中糾結起來。對寵物店來說,既節(jié)省了人力和講解時間,也不需要拆開包裝展示,無形中增加了顧客在店里的逗留時間,增強了消費體驗感受。
最后,談及發(fā)展規(guī)劃:術業(yè)有專攻,F(xiàn)OFOS兩只福貍會把主要精力放在研發(fā)趣味性玩具用品上。一是要為19年新品開始做準備,因為像寵物玩具品類,需要不斷研發(fā)新產(chǎn)品,才能保證市場的新鮮度和關注度;二是做一些新品類的延伸,為更多寵物產(chǎn)品注入好玩有趣的靈魂。
兩只福貍:國內首創(chuàng)“體驗式陳列”營銷模式助力線下渠道
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